Cómo aprender Unreal Engine desde cero
La ruta que recomiendo a quien empieza con Unreal Engine, explicada por un instructor autorizado que también publica sus propios juegos.
Antes de empezar: ¿UE5 o esperar a Unreal Engine 6?
Empieza con Unreal Engine 5. El acceso anticipado de UE6 está previsto para finales de 2027, y conceptos como niveles, luces, materiales y animación te servirán igualmente. Si quieres adelantarte, dedica un rato a la semana a Verse.
La ruta, paso a paso
- Instala Unreal Engine y aprende a moverte por el editor. Se descarga gratis desde el launcher de Epic Games. Crea un nivel, coloca objetos y entiende el Outliner y el panel de detalles.
- Aprende Blueprints con cosas pequeñas. Una puerta que se abre, un objeto que se recoge, una barra de vida. Variables, funciones y eventos son la base de todo.
- Usa Git desde el primer día. Con Git LFS para los archivos grandes. Es lo que te salva cuando algo se rompe.
- Aprende lo básico de materiales e iluminación. Es lo que más cambia el aspecto de tu juego. Si quieres ir a fondo, tienes el curso de materiales.
- Termina un juego pequeño. Con menú, inicio y final. Terminar enseña más que empezar diez proyectos.
- Especialízate. Multijugador, C++, realidad virtual o generación procedural, según lo que quieras crear.
- Publica. Empaquetar, optimizar y pasar la revisión de una tienda es parte del oficio.
Errores habituales al empezar
- Copiar tutoriales sin entender el porqué. Si no sabes por qué funciona, no sabrás adaptarlo a tu juego.
- Meterlo todo en Tick. Usa eventos y temporizadores siempre que puedas.
- Empezar por tu juego soñado. Primero uno pequeño.
- Dejar el orden para después. Nombres claros y carpetas ordenadas desde el principio.
- Olvidarse del rendimiento. Pruébalo pronto en el dispositivo final, sobre todo en realidad virtual.
¿Solo o con ayuda?
Se puede aprender solo con la documentación de Epic y con tutoriales. Lo que suele costar es saber qué estudiar y en qué orden. Por eso existen los cursos de Unreal Engine en español, y si prefieres trabajar sobre tu proyecto, la mentoría 1:1 empieza con una sesión gratuita.
Escrito por Chema Luque, Unreal Authorized Instructor.