Mentoría de Unreal Engine 1:1

Clases en directo contigo y con tu proyecto. Empezamos por una sesión gratuita para ver dónde estás y preparo un plan a tu medida.

1:1clases individuales

1.ªsesión gratuita

100 %en español

Qué incluye

Todo lo que recibes.

  • Clases en directo grabadas

    Las tienes guardadas para repasarlas cuando quieras.

  • Plan de formación a medida

    Objetivo, planificación semanal, módulos clase a clase y estimación de horas.

  • Repositorio privado en GitHub

    El proyecto de Unreal actualizado, con un commit por lección.

  • Material complementario

    Apuntes, plantillas y ejemplos que explican el porqué de cada sistema.

  • Revisión de buenas prácticas

    Nombres, organización, menos Tick, timers y eventos, depuración, optimización y empaquetado.

  • Comunidad de Discord

    Para seguir en contacto entre clases.

Cómo funciona

Tres pasos antes de la primera clase.

  • Sesión gratuita

    Rellenamos juntos tu ficha: proyecto, nivel técnico y disponibilidad.

  • Plan personalizado

    Preparo los módulos y las horas estimadas según tu objetivo.

  • Clases semanales

    Avanzamos sobre tu proyecto, primero en Blueprints y en C++ si lo necesitas.

Para quién es

Cualquier nivel

  • Quien empieza desde cero

    Si quieres aprender Unreal Engine con alguien que te guíe.

  • Quien tiene un proyecto entre manos

    He acompañado juegos multijugador, RPG, terror y realidad virtual, y también visualización técnica.

  • Alumnos de España y Latinoamérica

    Las clases son online y buscamos un horario que te encaje.

Quién enseña

Tu instructor.

Chema Luque, Unreal Authorized Instructor por Epic Games en 2025 y 2026. Ha publicado Chains Of Clues en Meta Quest y en Steam, y vende plugins para Unreal Engine en Fab.

Sobre mí

Preguntas frecuentes

Lo que más me preguntan.

  • ¿Cómo funciona la primera sesión?

    Es gratuita. Vemos tu proyecto, tu nivel y tu disponibilidad, y con eso preparo el plan.

  • ¿Sirve si no tengo experiencia?

    Sí. El plan parte de tu nivel.

  • ¿Las clases son en directo?

    Sí, y quedan grabadas para que puedas repasarlas.

  • ¿Puedo aprender C++?

    Sí. Lo habitual es construir cada sistema primero en Blueprints y pasarlo a C++ cuando funciona.

Empieza hoy

Clases particulares de Unreal Engine en directo y en español, con un plan a medida de tu proyecto. Primera sesión gratuita.