Mentoría de Unreal Engine 1:1
Clases en directo contigo y con tu proyecto. Empezamos por una sesión gratuita para ver dónde estás y preparo un plan a tu medida.
1:1clases individuales
1.ªsesión gratuita
100 %en español
Qué incluye
Todo lo que recibes.
Clases en directo grabadas
Las tienes guardadas para repasarlas cuando quieras.
Plan de formación a medida
Objetivo, planificación semanal, módulos clase a clase y estimación de horas.
Repositorio privado en GitHub
El proyecto de Unreal actualizado, con un commit por lección.
Material complementario
Apuntes, plantillas y ejemplos que explican el porqué de cada sistema.
Revisión de buenas prácticas
Nombres, organización, menos Tick, timers y eventos, depuración, optimización y empaquetado.
Comunidad de Discord
Para seguir en contacto entre clases.
Cómo funciona
Tres pasos antes de la primera clase.
Sesión gratuita
Rellenamos juntos tu ficha: proyecto, nivel técnico y disponibilidad.
Plan personalizado
Preparo los módulos y las horas estimadas según tu objetivo.
Clases semanales
Avanzamos sobre tu proyecto, primero en Blueprints y en C++ si lo necesitas.
Para quién es
Cualquier nivel
Quien empieza desde cero
Si quieres aprender Unreal Engine con alguien que te guíe.
Quien tiene un proyecto entre manos
He acompañado juegos multijugador, RPG, terror y realidad virtual, y también visualización técnica.
Alumnos de España y Latinoamérica
Las clases son online y buscamos un horario que te encaje.
Quién enseña
Tu instructor.
Chema Luque, Unreal Authorized Instructor por Epic Games en 2025 y 2026. Ha publicado Chains Of Clues en Meta Quest y en Steam, y vende plugins para Unreal Engine en Fab.
Sobre míPreguntas frecuentes
Lo que más me preguntan.
¿Cómo funciona la primera sesión?
Es gratuita. Vemos tu proyecto, tu nivel y tu disponibilidad, y con eso preparo el plan.
¿Sirve si no tengo experiencia?
Sí. El plan parte de tu nivel.
¿Las clases son en directo?
Sí, y quedan grabadas para que puedas repasarlas.
¿Puedo aprender C++?
Sí. Lo habitual es construir cada sistema primero en Blueprints y pasarlo a C++ cuando funciona.
Empieza hoy
Clases particulares de Unreal Engine en directo y en español, con un plan a medida de tu proyecto. Primera sesión gratuita.