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Curso de materiales en Unreal Engine 5

Aprende a crear materiales entendiendo qué hace cada nodo y por qué, desde los fundamentos hasta un proyecto final de agua estilizada.

23módulos

100 %en español

Onlinea tu ritmo

Qué aprenderás

Lo que sabrás hacer al terminar.

  • Texturas, materiales e instancias

    La diferencia entre cada uno y cómo evitar recompilar shaders con instancias de material.

  • PBR de verdad

    Conservación de la energía, reflexión difusa y especular, efecto Fresnel y los errores más comunes.

  • El Material Editor por dentro

    Sus cinco partes y para qué sirve cada entrada del nodo principal.

  • Rendimiento

    Qué cuesta cada operación y por qué, para que tus materiales no penalicen el juego.

  • Substrate en Unreal Engine 5.8

    Del PBR clásico al cristal y la translucidez.

Temario

De los fundamentos al proyecto final.

  • Fundamentos de los materiales

    Texturas, materiales, instancias y primeros pasos en el Material Editor. Este bloque se puede ver gratis en Checkpoint.

  • PBR

    Base Color, Roughness, Metallic, Normal y AO, y flujo Metallic/Roughness frente a Specular/Glossiness.

  • Material Editor a fondo

    Las partes del editor y todas las entradas del nodo principal.

  • Substrate

    Cómo cambia la creación de superficies en Unreal Engine 5.8.

  • Proyecto final: agua estilizada

    Single Layer Water, normales, espuma y olas, opacidad y cáusticas con Bump Offset, explicado nodo a nodo.

Para quién es

Desde los fundamentos

  • Artistas y desarrolladores que usan materiales sin entenderlos

    Si copias grafos de tutoriales y no sabes cambiarlos, aquí aprenderás el porqué.

  • Quien empieza con los shaders

    El curso arranca en los fundamentos.

Quién enseña

Tu instructor.

Chema Luque, Unreal Authorized Instructor por Epic Games en 2025 y 2026. Ha publicado Chains Of Clues en Meta Quest y en Steam, y vende plugins para Unreal Engine en Fab.

Sobre mí

Preguntas frecuentes

Lo que más me preguntan.

  • ¿Puedo probar el curso antes?

    Sí. El primer bloque, Fundamentos de los materiales, se puede ver gratis en Checkpoint.

  • ¿Dónde está el curso?

    Está en Checkpoint, mi comunidad en Skool. Lo sigues online y a tu ritmo.

  • ¿Necesito saber programar?

    No. Los materiales se crean con nodos y el curso empieza por los fundamentos.

Empieza hoy

Curso de materiales en Unreal Engine 5 en español: PBR, Material Editor, instancias, Substrate y agua estilizada. Disponible en Checkpoint.