Curso de materiales en Unreal Engine 5
Aprende a crear materiales entendiendo qué hace cada nodo y por qué, desde los fundamentos hasta un proyecto final de agua estilizada.
23módulos
100 %en español
Onlinea tu ritmo
Qué aprenderás
Lo que sabrás hacer al terminar.
Texturas, materiales e instancias
La diferencia entre cada uno y cómo evitar recompilar shaders con instancias de material.
PBR de verdad
Conservación de la energía, reflexión difusa y especular, efecto Fresnel y los errores más comunes.
El Material Editor por dentro
Sus cinco partes y para qué sirve cada entrada del nodo principal.
Rendimiento
Qué cuesta cada operación y por qué, para que tus materiales no penalicen el juego.
Substrate en Unreal Engine 5.8
Del PBR clásico al cristal y la translucidez.
Temario
De los fundamentos al proyecto final.
Fundamentos de los materiales
Texturas, materiales, instancias y primeros pasos en el Material Editor. Este bloque se puede ver gratis en Checkpoint.
PBR
Base Color, Roughness, Metallic, Normal y AO, y flujo Metallic/Roughness frente a Specular/Glossiness.
Material Editor a fondo
Las partes del editor y todas las entradas del nodo principal.
Substrate
Cómo cambia la creación de superficies en Unreal Engine 5.8.
Proyecto final: agua estilizada
Single Layer Water, normales, espuma y olas, opacidad y cáusticas con Bump Offset, explicado nodo a nodo.
Para quién es
Desde los fundamentos
Artistas y desarrolladores que usan materiales sin entenderlos
Si copias grafos de tutoriales y no sabes cambiarlos, aquí aprenderás el porqué.
Quien empieza con los shaders
El curso arranca en los fundamentos.
Quién enseña
Tu instructor.
Chema Luque, Unreal Authorized Instructor por Epic Games en 2025 y 2026. Ha publicado Chains Of Clues en Meta Quest y en Steam, y vende plugins para Unreal Engine en Fab.
Sobre míPreguntas frecuentes
Lo que más me preguntan.
¿Puedo probar el curso antes?
Sí. El primer bloque, Fundamentos de los materiales, se puede ver gratis en Checkpoint.
¿Dónde está el curso?
Está en Checkpoint, mi comunidad en Skool. Lo sigues online y a tu ritmo.
¿Necesito saber programar?
No. Los materiales se crean con nodos y el curso empieza por los fundamentos.
Empieza hoy
Curso de materiales en Unreal Engine 5 en español: PBR, Material Editor, instancias, Substrate y agua estilizada. Disponible en Checkpoint.